{ "query": "how many pages is \"ThinkPython.pdf\"?", "namespace": "ec21e86b-ad30-4a22-bbfd-6149ad6436e7", "messages": [ { "role": "assistant", "content": "Hallo Admin User,\n\nich bin Simon, dein KI-Chatbot, der mit dem Large Language Model gemini-1.5-flash arbeitet. Ich bin hier, um dir bei allen Fragen zu helfen, die du zu unserem Wissensbestand \"Vektorl\u00f6schung 12\" hast. \n\nM\u00f6chtest du mehr \u00fcber die verschiedenen Kapitel aus dem Buch \"Think Python: How to Think Like a Computer Scientist\" erfahren? Hier sind einige Themen, die dich interessieren k\u00f6nnten:\n\n* **Word Play:** \ud83d\udcac Wie man mit W\u00f6rtern und Text in Python arbeitet, z.B. Palindrome erkennen oder Abecedarian-W\u00f6rter finden.\n* **Lists:** \ud83d\udcd1 Verschiedene Operationen mit Listen in Python, wie z.B. Elemente hinzuf\u00fcgen, entfernen oder sortieren.\n* **Tuples:** \ud83d\uddc3\ufe0f Unver\u00e4nderliche Sequenzen von Werten in Python und wie man sie mit anderen Datenstrukturen verwendet.\n* **Data Structures and Algorithms:** \ud83d\udcca Analyse von Textdaten mit verschiedenen Datenstrukturen und Algorithmen, z.B. Wortfrequenzanalyse oder Markov-Analyse.\n* **Files:** \ud83d\udcc2 Lesen und Schreiben von Daten in Dateien, Umgang mit Dateinamen und Pfaden sowie Fehlerbehandlung bei Dateioperationen.\n* **Classes and Objects:** \ud83d\udce6 Definition von Klassen, Erstellung von Objekten, Zugriff auf Attribute und Verwendung von Methoden.\n* **Inheritance:** \ud83e\uddec Vererbung in Python, Definition von Unterklassen, \u00dcberschreiben von Methoden und Verwendung der `mro`-Methode.\n* **GUI Development with Tkinter:** \ud83d\udda5\ufe0f Erstellung von grafischen Benutzeroberfl\u00e4chen (GUIs) in Python mit der Tkinter-Bibliothek.\n* **Debugging:** \ud83d\udc1b Identifizieren und Beheben von Fehlern in Python-Programmen, z.B. Syntaxfehler, Laufzeitfehler und semantische Fehler.\n* **Algorithm Analysis:** \u23f1\ufe0f Bewertung der Effizienz von Algorithmen mit Big O-Notation und Analyse der Zeitkomplexit\u00e4t von Python-Operationen.\n\nWas m\u00f6chtest du dir aus dieser Liste genauer ansehen? \ud83d\ude0a\n\n\nhow many pages is \"ThinkPython.pdf\"?\n\n FOR ADDITIONAL CONTEXT:\n\nKnowledgebase name: vector deletion 12\nKnowledgebase files:\n\nKnowledgebases crawlers:\n" }, { "role": "user", "content": "how many pages is \"ThinkPython.pdf\"?" }, { "role": "assistant", "content": "Based on the provided context, \"ThinkPython.pdf\" appears to have **311 pages**. \n\nPlease note that this information is derived from the provided context and may not be entirely accurate. To confirm the exact page count, I recommend checking the actual PDF file." }, { "role": "user", "content": "how many pages is \"ThinkPython.pdf\"?" }, { "role": "assistant", "content": "" } ], "stream": true, "language_level": "", "chat_channel": "kios:45:1730400936540", "language": "German", "tone": "neutral", "writing_style": "standard", "model": "gemini-1.5-flash", "knowledgebase": "ki-dev-large", "seed": 1, "client_id": 1730400936540, "all_context": false, "follow_up_for": null, "knowledgebase_files_count": 0, "override_command": null, "disable_clarity_check": false, "custom_primer": "", "logging": true, "query_route": "" } INITIALIZATION Knowledgebase: ki-dev-large Base Query: how many pages is "ThinkPython.pdf"? 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You can access knowledge bases provided in the user's "CONTEXT" and should expertly interpret this information to deliver the most relevant responses. In the "CONTEXT", prioritize information from the text tagged "FEEDBACK:". Your role is to act as an expert at reading the information provided by the user and giving the most relevant information. Prioritize clarity, trustworthiness, and appropriate formality when communicating with enterprise users. If a topic is outside your knowledge scope, admit it honestly and suggest alternative ways to obtain the information. Utilize chat history effectively to avoid redundancy and enhance relevance, continuously integrating necessary details. 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12はじめに次ぎに起きたことは実にかっこいいことだった。バージニア州の高校教師、JeffElknerが私の本を引き継ぎ、それをPythonで書き直してくれた。そして、彼はその翻訳版を私に送ってくれた。私は私の書いた本を読んでPythonを学ぶという希有な経験をした。2001年にはGreenTeaPressからPython版の初版を出版した。2003年に私はOlinCollegeで教鞭を取り始め、そこで初めてPythonを教えることになった。やってみると、Javaのときと対照的に学生の躓きは少なく学習が進み、もっと興味有るテーマに取り組めるようになり、概して学生たちはより面白がった。九年間以上かけて私は間違いを修正、サンプルプログラムを推敲、そして練習問題に多くの材料を追加し、この本を充実したものにしよう努力してきた。その結果誕生したのがこの本である。少し控え目に書名はThinkPythonとした。主な変更点を以下列記する。•各章の終わりにデバッギングに関する節を設けた。これらの節はバグを避けること、バグの発見の仕方の技術を扱っている。•理解を助ける小テストからかなり本格的な課題までに渡り、多くの練習問題を追加した。そしてそれらの殆ど全てに解答を書いた。•一連の事例研究を追加した。それらは課題、その解法、議論からなる少し長めの例題である。そのいくつかは、私は自分のクラスのために書いた一連のPythonプログラム、Swampyを基本にしている。このSwampyはhttp://thinkpython.comから入手できる。•プログラム開発手法や基本的なデザインパターンの議論を拡張した。•デバッギング、アルゴリズムの解析、LumpyによるUML図についての付録を追加した。私はこの本を使うことで学習が楽しみになり、あなたの役に立ち少しでもコンピュータサイエンティストのように考えることができるようになることを期待する。AllenB.DowneyNeedham,MA #################### File: ThinkPython.pdf Page: 311 Context: 311訳者あとがきAllenDowney著“ThinkPython:HowtoThinkLikeaComputerScientist”(2.0.3版)の日本語訳である。訳者も大学の情報科学系の学生に初級プログラミングの担当をしたことがある。C言語を取りあげたがいくつかの問題点を感じていた。それらは、1.C言語の教育にも拘わらずポインタは難易度が高いとして省略せざるをえない。D.KnuthによればポインタはC言語の宝庫である。2.オブジェクト指向プログラミングについては別の言語で学習する必要がある。3.日本語は継子扱いである。Pythonはこれらの問題点のほとんどを解決してくれると訳者には思えた。Pythonの大きな難点は日本語で読めるよい教科書がないことである。そのようなときに出会ったのがこのThinkPythonである。原著者の「はじめに」にもあるように、この本は大学のプログラミングの教科書として書かれたものでる。教科書として特徴的なことはプログラムを作成する上で不可欠のデバッグについて多くのページを割いていることである。この点が原書を翻訳してみようとした大きな動機でもある。この訳書が如何にプログラミングをするかといったことに感心がある読者にとって助けになれば幸である。日本語の取り扱いについては原著では一切触れていない。訳書では付録DとしPythonによる日本語の処理を纏めておいた。相川利樹仙台 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 2 Context: 2(原題)ThinkPython:HowtoThinkLikeaComputerScientist(著者)AllenB.DowneyCopyrightc(cid:2)2013相川利樹「ThinkPython:コンピュータサイエンティストのように考えてみよう」by相川利樹islicensedunderaCreativeCommons表示3.0非移植License #################### File: ThinkPython.pdf Page: 10 Context: 1019.5さらなるウィジェット.........................25919.6パッキングウィジェット........................26019.7メニューとコーラブル.........................26319.8バインディング.............................26419.9デバッギング..............................26719.10語句...................................26819.11練習問題.................................269付録Aデバッギング273A.1構文エラー...............................273A.2実行時エラー..............................275A.3意味的エラー..............................279付録Bアルゴリズムの解析283B.1増加の次数...............................284B.2Pythonの基本操作の解析.......................286B.3探索アルゴリズムの解析........................289B.4ハッシュ表...............................289付録CLumpyついて295C.1状態図..................................296C.2スタック図...............................297C.3オブジェクト図.............................297C.4関数とクラスオブジェクト.......................300C.5クラス図.................................301付録D日本語の処理305D.1ユニコード文字列の生成........................305D.2エンコード方式の指定.........................306D.3ユニコード文字列のエンコード変換..................307D.4辞書やタプルで日本語.........................308D.5日本語を含むファイル.........................309訳者あとがき310 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 3 Context: 3目次はじめに11第1章プログラムが動くまで131.1プログラミング言語Python......................131.2プログラムとは何か..........................151.3デバッギングとは何か?........................161.3.1構文エラー...........................161.3.2実行時エラー..........................161.3.3意味的エラー..........................171.3.4実験科学的デバッギング....................171.4形式言語と自然言語..........................181.5初めてのプログラム..........................191.6デバッギング..............................201.7語句...................................211.8練習問題.................................23第2章変数、表式、文252.1値と型..................................252.2変数...................................262.3変数名と予約語.............................272.4演算子と被演算子............................282.5表式と文.................................292.6インタラクティブ・モードとスクリプト・モード..........292.7演算子の順位..............................312.8文字列処理...............................312.9コメント.................................322.10デバッギング..............................332.11語句...................................332.12練習問題.................................34 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 1 Context: ThinkPython:コンピュータサイエンティストのように考えてみよう相川利樹(日本語訳) #################### File: ThinkPython.pdf Page: 13 Context: 13第1章プログラムが動くまでこの本の目標は、如何にしたらコンピュータサイエンティストのように考えることができるかをあなたに教えることである。そのような考え方は数学者、工学者、自然科学者のそれぞれの特徴を合わせ持っている。数学者のように、コンピュータサイエンティストは自分のアイデアをコンピュータ上で実限させるために形式言語を使う。工学者のように物ごとを設計し、部品を集めて一つのシステムを作り、さまざまの可能性の損得を評価する。また、自然科学者のように、複雑系の振る舞いを調べ、仮説を立て、予測を検証する。このコンピュータサイエンティストに求められる最も重要な能力は問題解決能力(problemsolving)である。問題解決能力は問題を定式化し、その解決について創造的に考え、その解決を明白にかつ正確に表現する能力のことである。徐々に明らかになるが、プログラミングを学習するプロセスはこの問題解決能力を耕す大変に貴重な機会である。この章を「プログラムが動くまで」とした理由もここにある。一面では、プログラムの学習それ自体は有意義な能力開発である。他面では、プログラミングは他の目的のための手段である。追々とその目的とは何かがはっきりしてくるはずだ。1.1プログラミング言語Pythonここで学ぶコンピュータ言語はPythonである。Pythonは高級言語(high-levelLanguage)の一つである。多分名前は聞いたことがあるだろうが、他の高級言語にはC、C++、PerlそしてJavaがある。機械語やアッセンブリ言語と呼ばれる低級言語(low-levelLanguage)もある。大まかに言って、低級言語で書いたプログラムだけがコンピュータで直接実行できる。従って、高級言語で書いたプログラムはそれを実行する前に加工プロセスが必要になる。この余分なプロセスは時間を食う、この点は高級言語の短所である。しかし、その長所は計り知れない。第一は、高級言語を使うプログラミングはずっと楽だ。高級言語を使って書いたプログラムは短い時間で書くことができ、短く読むことは楽であり、従って間違いが少ないことである。第二は、高級言語は移植性(portability)があることである。この意味は高級言語で書いたプログラ #################### File: ThinkPython.pdf Page: 11 Context: 11はじめに本書の来歴1999年1月Javaを使ったプログラミング入門の講義の準備をしていた。これまで三回もこの講義を行っていたが、段々と嫌気が募ってきた。この講義の落第者の割合は高く、及第した学生の全体的な到達レベルもそんなに高くなかった。 問題の一つは書籍だ。それらの書籍は余りにも大きく、必要以上にJavaの文法の細部にページを割き、如何にプログラムを組むかといった点に充分な組織的な配慮がなされてないものであった。それらの書籍の全てが「落とし穴」効果に犯されていた。つまり、最初は易しく、徐々に先に進むスタイルになっているが、第五章あたりから急に難しくなって床が抜けてしまう。学生たちは余りにも急に多くの新しいことにぶつかり、これ以降私は系統だった講義ができなくなり、切れ切れの講義をせざるをえないとい状況に陥る訳だった。 講義開始の二週間前私は自分自身で本を書くことに決めた。目標は•でき得る限り短く。同じ内容ならば五十ページを割くより、十ページで済ます方が学生の負担は少ない。•語彙に注意する。呪文は最小限にし、語句は最初にキチンと定義して使う。•徐々に組み立てる。「落とし穴」を避けるため、難しいテーマはそれを細分化したステップで構成する。•プログラム言語ではなく、プログラミングに焦点を当てる。最小限に必要なものだけでJavaを構成する。本の題名は必要だった。そのとき心に浮かんだのが、「コンピュータサイエンティストのように考えてみよう」(“Howtothinklikeacomputerscientist”)である。 私の第一版は荒削りなものであったが有効だった。学生たちはそれを読み、高度な話題や興味あるテーマにもクラスの時間を割けるほどの理解を示した。さらに、最も重要なことであるが、学生たちがそれらのテーマについての実習もできたことだ。私はこの本をGNUFreeDocumentationLicenseの下で出版した。このことはこの本のコピー、変更、さらに配布は利用者が自由にできることを意味していた。 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 6 Context: 6第8章文字列1078.1文字列は文字の配列..........................1078.2len....................................1088.3forループによる横断処理.......................1088.4文字列のスライス............................1108.5文字列は変更不可............................1118.6探索...................................1118.7ループ処理とカウンタ変数.......................1128.8文字列メソッド.............................1128.9in演算子................................1148.10文字列の比較..............................1158.11デバッギング..............................1158.12語句...................................1178.13練習問題.................................118第9章事例研究:単語あそび1219.1単語リストの読み込み.........................1219.2練習問題.................................1229.3探索...................................1239.4インデックス付きループ........................1259.5デバッギング..............................1269.6語句...................................1279.7練習問題.................................127第10章リスト13110.1リストは配列である..........................13110.2リストは変更可能............................13110.3リストの横断的処理..........................13310.4リストに対する演算..........................13410.5リストのスライス............................13410.6リストメソッド.............................13510.7写像・フィルタ・還元.........................13510.8要素の削除...............................13710.9リストと文字列.............................13810.10オブジェクトと値............................13910.11別名参照.................................14110.12リストを引数に使う..........................142 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 4 Context: 4第3章関数373.1関数呼び出し..............................373.2型変換関数...............................373.3数学関数.................................383.4混合計算.................................393.5新規関数の追加.............................403.6関数定義とその利用法.........................413.7実行の流れ...............................423.8仮引数と実引数.............................433.9変数や仮引数はローカルである....................443.10スタック図...............................453.11結果を生む関数とボイド関数.....................473.12なぜ関数?...............................483.13from付きのインポート.........................483.14デバッギング..............................493.15語句...................................503.16練習問題.................................51第4章事例研究:インタフェース設計554.1カメの世界...............................554.2簡単な繰り返し.............................564.3練習問題.................................574.4カプセル化...............................584.5一般化..................................594.6インタフェース設計..........................604.7再因子分解...............................614.8開発計画.................................624.9ドキュメント文字列..........................634.10デバッギング..............................634.11語句...................................644.12練習問題.................................65第5章条件文と再帰675.1モジュラ演算子.............................675.2ブール代数表現.............................675.3論理演算子...............................685.4条件処理.................................69 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 55 Context: 55第4章事例研究:インタフェース設計この章のサンプルコードはhttp://thinkpython.com/code/polygon.pyにある。4.1カメの世界この本の付録としてSwampyというパッケージ(package)を私は作った。このパッケージはhttp://thinkpython.com/code/swampyからダウンロードできる。パッケージは多くのモジュールを集めてものである。このSwampyに集録したモジュールの一つにTurtleWorldがある。これは画面をカメが這い回るようにして線の描画をする多くの関数を纏めたものである。このパッケージをインストールしてあると、このTurtleWorldをインポートできる:fromswampy.TurtleWorldimport*Swampyはダウンロードしたけれどパッケージとしてインストールしないのであれば、Swampyファイル類が存在するディレクトリで作業をするか、またはPythonの検索パスにこのディレクトリを追加する方法を採ってほしい。この場合にはfromTurtleWorldimport*でTurtleWorldをインポートできる。ダウンロードの過程やPythonの検索パスの話はあなたが使っているシステムに依存するので、ここでは細部は触れない。いくつかのシステムの状況についてはhttp://thinkpython.com/swampyに随時情報を掲載するつもりである。さて、mypolygon.pyという名前のファイルを作り、以下のコードを作成してみよう:fromswampy.TurtleWorldimport*world=TurtleWorld() #################### File: ThinkPython.pdf Page: 7 Context: 710.13デバッギング..............................14310.14語句...................................14410.15練習問題.................................145第11章辞書14911.1カウンタの集合として辞書を使う...................15111.2ループ処理と辞書............................15311.3逆ルックアップ.............................15311.4辞書とリスト..............................15411.5メモ...................................15611.6大域変数.................................15811.7ロング整数...............................16011.8デバッギング..............................16011.9語句...................................16111.10練習問題.................................162第12章タプル16512.1タプルは変更不可............................16512.2タプルの代入..............................16612.3タプルを戻り値.............................16712.4可変長引数タプル............................16812.5リストとタプル.............................16912.6辞書とタプル..............................17012.7タプルの比較..............................17212.8配列の配列...............................17312.9デバッギング..............................17412.10語句...................................17512.11練習問題.................................176第13章事例研究:データ構造・選択17913.1単語頻度分布解析............................17913.2乱数...................................18013.3単語ヒストグラム............................18113.4頻度の高い単語.............................18213.5選択的な仮引数.............................18313.6辞書の差し引き.............................18413.7乱雑な単語選択.............................185 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 202 Context: 202第14章ファイル>>>printres514f67fee821e1d0f353051c2094de78book.tex>>>printstatNone練習問題14.4MP3ファイルの膨大なコレクションがある。多分同じ内容の曲が異なった名前や異なったディレクトリーにあることが少なからずあると思われる。この練習問題はこの重複を探索する方法である。1.あるディレクトリー内及びそのサブディレクトリーと再帰的に調べ特定の拡張子(.mp3のような)を持つ全てのファイル対する完全パスを要素とするリストを生成するプログラムを作成せよ。2.重複を確認するために、各ファイルの“checksum”を計算するためにmd5sunを利用する。二つのファイルが同一の“checksum”だったら、この二つのファイルは中味が同じとみてよい。3.二重のチェックとしてUnixコマンドのdiffを使うこともできる。解答例:http://thinkpython.com/code/find_duplicates.py14.9モジュールを書く任意のPythonコードを含むファイルはモジュールとしてインポートできる。例として、以下のようなコードを含むwc.pyを考える:deflinecount(filename):count=0forlineinopen(filename):count+=1returncountprintlinecount(’wc.py’)このプログラムを起動するとファイルの行数、つまり7を表示するはずだ。このファイルをインポートもできる:>>>importwc7 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 8 Context: 813.8マルコフ解析..............................18613.9データ構造...............................18713.10デバッギング..............................18913.11語句...................................19013.12練習問題.................................191第14章ファイル19314.1永続性..................................19314.2読み込み・書き込み..........................19314.3記述演算子...............................19414.4ファイル名とパス............................19514.5例外捕捉.................................19714.6データベース..............................19814.7削ぎ落とし...............................19914.8パイプ..................................20014.9モジュールを書く............................20214.10デバッギング..............................20314.11語句...................................20414.12練習問題.................................205第15章クラスとオブジェクト20715.1ユーザ定義型..............................20715.2属性...................................20815.3長方形..................................21015.4戻り値としてのインスタンス.....................21115.5オブジェクトは変更可能........................21115.6コピー..................................21215.7デバッギング..............................21415.8語句...................................21515.9練習問題.................................215第16章クラスと関数21716.1時刻...................................21716.2純関数..................................21816.3修正関数.................................21916.4原型と開発計画.............................22016.5デバッギング..............................222 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 20 Context: 20第1章プログラムが動くまでである。プログラムでテキストの最初と最後を示す引用符号は結果には表示されない。Python3では構文が少し異なりprint(’HelloWorld!’)括弧はこのprintが関数であることを示す。第三章で関数は詳しく触れる。この本ではわたしはこのprint文を使う。もしあなたはPython3を使っているのであれば、読み替えをしてほしい。大したことではないので気にする必要はない。1.6デバッギング この本を読むときには、あなた自身で例題がどう動くか確認しつつ進めるようコンピュータを前にして読んでほしい。例題の多くはインタラクティブ・モードで実行できるが、いろんな試みをしてみるためにはスクリプト・モードの方が便利だ。 新しいテーマに出会うたびに、間違いをすべきである。例えば、“HelloWorld!”プログラムである。print文で使っている引用符(’)の一つがないと何が起きるか?二つないと何が起きるか?printの綴りを間違えると何がおきるか? このような間違いを犯した経験は、このような間違いをするとそのとき表示されるエラーメッセージの意味を確認できるので、この本で読んだことが何であったかの記憶を助けてくれ、デバッギングの助けにもなる。早い内に、それも意図的に間違いをしてみる方は後に偶然にそれをするより賢明だ。 プログラミングや特にデバッギングはときとして心理的な葛藤を呼び起こすことがある。もしあなたが困難なバグに格闘しているとすると、怒り、失望、恥ずかしさの感情を持つかもしれない。 人々がこのような状況におかれるとコンピュータがあたかもヒトであるように対応することはよく知られていることである。作業が上手くいっていると我々はコンピュータを僚友と感ずる、そして、コンピュータが意地悪で、言うことを聞いてくれないと、我々はそのようにヒトに対して振る舞うように、コンピュータに対しても振る舞う(ReevesandNass,“TheMediaEquation:HowPeopleTreatComputers,Television,andNewMediaLikeRealPeopleandPlays”)。このようなヒトの反応に対して心構えをしておくことは賢明だ。一つの接近法はコンピュータを例えば、速度や精度に対して特殊な能力を持っているが、物事を斟酌し、大枠を捉えることに極端に弱点のある従業員と考えることである。あなたの仕事は優秀なマネージャであることである。つまり、その長所を活かし、弱点を補強する方法を探すことだ。そして、コンピュータに対するあなたの #################### File: ThinkPython.pdf Page: 105 Context: 7.9. 練習問題 105 8.0 2.82842712475 2.82842712475 4.440892e-16 9.0 3.00000000000 3.00000000000 0.000000e+00 第一列は数値a、第二列は7.5 節で検討した関数で計算した平方根の値、第三列は math.sqrt で計算した値、第四列は二つの計算結果の差の絶対値である。 練習問題7.4 組み込み関数eval は文字列を引数として受け取り、Python インタ プリタでその文字列を評価する関数である。例えば >>> eval(’1+2*3’) 7 >>> import math >>> eval(’math.sqrt(5)’) 2.2360679774997898 >>> eval(’type(math.pi)’) 繰り返しユーザに入力請求をして文字列を入力、それをeval で評価して結果を表 示するプルグラムeval loop を作成せよ。この関数はユーザが’done’ を入力した らループを抜け、最後に評価した値を戻り値とする。 練習問題7.5 数学者Srinivasa Ramanujan は以下の公式が1/π の近似値を生成す ることを発見した: 1 π = 2 √ 2 9801 ∞ k=0 (4k)!(1103 + 26390k) (k!)43964k この公式を使い関数estimate pi を作成せよ。数列の項の和を求めるところに while ループを使い、項が充分に小さくなったところ(10−15)でそのループを抜 ける。結果をmath.pi と比較せよ。 解答例:http://thinkpython.com/code/pi.py #################### File: ThinkPython.pdf Page: 122 Context: 122第9章事例研究:単語あそびするのに使われている。ファイルオブジェクトは今ファイルのどこにいるのかの軌跡を保存している。だから、次ぎにreadlineを実行すると次ぎの単語を読み出せる:>>>fin.readline()’aah\r\n’次の単語は“aah”で、全く規則にあった単語である。そんなに怪訝な様子で私をみないでくきださい。二つの特殊記号が邪魔ならば、文字列メッソドstripを使って取ってしまうこともできる:>>>line=fin.readline()>>>word=line.strip()>>>printwordaahedforループの一部にファイルオブジェクトを使うこともできる。以下のプログラムはwords.txtを読み込み、一行に一単語毎に表示するものである:fin=open(’words.txt’)forlineinfin:word=line.strip()printword練習問題9.1ファイルwords.txtを読み、単語の長さが20(特殊文字を含めないで)以上ある単語のみ表示するプログラムを作成せよ。9.2練習問題これからの練習問題の解答は次の節にあるが、答えをみる前に一度は解答を試みてほしい。練習問題9.2ErnstVincentWrightは1939年にGadsbyというタイトルの50,000単語の小説を出版した。この本は文字’e’を全く含んでいない。文字’e’は英語では最も頻度の高い文字であるので、この作業は簡単ではない。Infact,itisdifficulttoconstructasolitarythoughtwithoutusingthatmostcommonsymbol,itisslowgoingatfirst,butcautionandhoursoftrainingcangraduallygainsfacility. #################### File: ThinkPython.pdf Page: 23 Context: 1.8.練習問題231.8練習問題練習問題1.2Pythonのウエッブサイトhttp://python.orgを閲覧してみなさい。このページにはPythonの情報やPythonに関連する情報のリンクがある。そして、Pythonの関連する文献を検索することができる。たとえば、検索窓でprintと入力すると、その文献の中のprint文に関するリンクが表示されるはずである。そこの書かれている全ては理解できなくとも、どこを探せばよいかわかったことはよいことである。練習問題1.3Pythonインタプリタを起動してhelp()と入力してヘルプ機能を起動させてみなさい。また、help(’print’)と入力してprint文についての情報を得てみよう。上手く動作しなにならば、追加の文献が必要かもしれない。また環境変数の設定に問題があるのかもしれない。練習問題1.4Pythonインタプリタを起動し、計算をしてみよう。Pythonの算術記号に対する構文はほぼ数学的な記号と同じである。例えば、+,-,/の記号は加算、減算、除算の記号である。乗算記号は*である。あなたが10kmレースを43分30秒で走ったとしよう。1マイルあたり掛かった平均時間はいくらか?また、マイル毎時で表現した速度はいくらか?(ヒント:1マイルは1.61kmである)。 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 9 Context: 9 16.6 語句. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 16.7 練習問題. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 第17 章クラスとメソッド 225 17.1 オブジェクト指向の特徴. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 17.2 オブジェクトのprint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 17.3 別な例. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 17.4 もっと複雑な例. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 17.5 init メソッド. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 17.6 str メソッド. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 17.7 演算子の多重定義. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 17.8 型別処理. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 17.9 多態性. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 17.10デバッギング. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 17.11インタフェースと実装. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 17.12語句. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 17.13練習問題. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 第18 章継承 239 18.1 カードオブジェクト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 18.2 クラスの属性. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 18.3 カードの比較. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 18.4 積み札. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 18.5 積み札のプリント. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 18.6 追加・移送・シャ ッフル・ソート . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 18.7 継承. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 18.8 クラス図. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 18.9 デバッギング. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 18.10データカプセル化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 18.11語句. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 18.12練習問題. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 第19 章事例研究:Tkinter 255 19.1 GUI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 19.2 ボタンとコールバック. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 19.3 カンバス. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 19.4 座標の配列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 #################### File: ThinkPython.pdf Page: 270 Context: 270 第19 章 事例研究:Tkinter PhotoImage モジュールはGIF とかPPM とかの数少ない画像形式にのみ対応してい るが、Python Image Library(PIL) を使うと多くの画像形式に対応できる。そのモ ジュール名はImage で、Tkinter も同じ名前のモジュールを使っている。衝突を 避けるためにimport..as 形式を使ってインポートする: import Image as PIL import ImageTK 第一行はPIL のImage モジュールをPIL という名前にしてインポートした。第二 行目はPIL のImageTk モジュール(これはPIL 形式のPhotoImage をTkinter 形 式のPhotoImage に変換する)をインポートした。画像表示の例を示す: image = PIL.open(’allen.png’) photo2 = ImageTk.PhotoImage(image) g.la(image=photo2) 以上を以下の手順で行え: 1. image demo.py、danger.gif、allen.png をhttp://thinkpython/code か らダウンロードせよ。その上で、image demo.py を実行せよ。PIL や(PIL の一つのモジュールである)ImageTk をインストールしなければならないか もしれない。 2. image demo.py の中で第二画像の代入をphoto2 からphoto に変え、プログ ラムを実行せよ。第二の画像だけが表示され、第一の画像は表示されないは ずだ。この事情はphoto に第二のPhotoImage 関数の戻り値を代入すると、 第一のPhotoImage 関数の戻り値に対する参照を上書きしてしまうことから 起きる。同じことがPhotoImage 関数の戻り値を局所変数に代入したときも 関数が終了すると画像は消えてしまう。これを避けるには表示を続けたい PhotoImage にたいする参照をデータ構造に保存するか、オブジェクトの属 性にしてしまうことだ。この振る舞いは困ったものだ、“Danger!”という画 像を表示させたのも私の警告のつもりだ。 3. このプログラムを元にして、あるディレクトリ内にあるPIL が画像として認 識できる全ての画像を表示するプログラムを作成せよ。例外処理try を利用 して、PIL が認識できないファイルを処理することも考えよ。画像をクリッ クすると、次の画像が表示されるようにもせよ。 4. PIL は多くの画像処理のメソッドを提供している。それについては http://pythonware.com/pil/handbook を参照せよ。それらのいくつかを 使って画像の編集を可能にするようにGUI を構築せよ。 ########## """QUERY: how many pages is "ThinkPython.pdf"?""" Consider the chat history for relevant information. If query is already asked in the history double check the correctness of your answer and maybe correct your previous mistake. Important: Take a look at the QUERY and only the QUERY. Please try always to answer the query question. If the client ask for a formatting structure follow his advise.But if the question is vague or unclear ask a follow-up question based on the context. Final Files Sources: ThinkPython.pdf - Page 12, ThinkPython.pdf - Page 311, ThinkPython.pdf - Page 2, ThinkPython.pdf - Page 10, ThinkPython.pdf - Page 3, ThinkPython.pdf - Page 1, ThinkPython.pdf - Page 13, ThinkPython.pdf - Page 11, ThinkPython.pdf - Page 6, ThinkPython.pdf - Page 4, ThinkPython.pdf - Page 55, ThinkPython.pdf - Page 7, ThinkPython.pdf - Page 202, ThinkPython.pdf - Page 8, ThinkPython.pdf - Page 20, ThinkPython.pdf - Page 105, ThinkPython.pdf - Page 122, ThinkPython.pdf - Page 23, ThinkPython.pdf - Page 9, ThinkPython.pdf - Page 270 ================================================== **Elapsed Time: 0.00 seconds** ================================================== FINAL ANSWER Answer: [Answer was streamed to client] ================================================== **Elapsed Time: 1.26 seconds** ================================================== SERVICES Services: [{'type': 'chat_embeddings', 'model': 'text-embedding-3-large', 'input_tokens': 9, 'output_tokens': 0, 'total_tokens': 9}, {'type': 'chat', 'model': 'gemini-1.5-flash', 'input_tokens': 8705, 'output_tokens': 7, 'total_tokens': 8712}] ================================================== **Elapsed Time: 0.18 seconds** ==================================================